Для створення мобільних програм є безліч фреймворків. Але вибрати потрібно лише один.

Нещодавно кожен розробник займався розробкою мобільних додатків, використовуючи Software Development Kit (SDK), що надається конкретною мобільною платформою. Наприклад, SDK Android має для розробки програм всі необхідні API Java. У свою чергу, SDK iOS пропонує API Swift/Objective C. Таким чином дві популярні мобільні платформи мають зовсім різні SDK. Ситуація, що склалася, створила проблему для комерційного розвитку процесів розробки мобільних додатків. Компанії мали підтримувати бази вихідного коду кожної мобільної платформи. Як правило, їм доводилося мати дві групи розробників.

Бажаєте замовити створення мобільного додатку? У такому разі вам варто ознайомитеся з пропозицією команди фахівців nixsolutions-net.com!

Вирішенням цієї проблеми стали фреймворки для кроссплатформенної розробки мобільних додатків. Усі вони намагаються запровадити рівень абстракції над специфічними кожної платформи API. Деякі фреймворки використовували для абстракції веб-перегляду. Інші включали власні графічні бібліотеки. Сьогодні є кілька варіантів для тих, хто планує створити кросплатформну мобільну програму. Вибір фреймворку потрібно приділити особливу увагу, тому що від нього залежатиме успіх вашого проекту.

На що звертати увагу при виборі фреймворку?

При виборі фреймворку необхідно враховувати низку факторів. Загальними факторами для прийняття рішення є:

- масштаб проекту,

- кількість вбудованих функцій,

- складність інтерфейсу користувача,

- виділений бюджет

- час реалізації проекту.

Крім того, слід подумати про підтримку мережевої спільноти. Наприклад, у Flutter та Dart підтримка спільноти краще, ніж у Xamarin. Фактично, переваги роботи без фреймворків нині недостатньо оцінені. Неправильний вибір фреймворку часто є для розробника причиною проблем із продуктивністю програми, тому приділяйте серйозну увагу вибору фреймворку.

Якщо дозволяє бюджет проекту, а концептуальна програма має безліч вбудованих функцій, найкраще підійде нативний системний SDK. Для простого мобільного застосування можливою альтернативою цьому підходу без фреймворку може стати Xamarin. Отже, можна буде використовувати одну мову програмування для доступу до API та Android та iOS. Крім того, при використанні загального незалежного від платформи коду можна покращити керованість вихідної програми.